Dalam rangka meningkatkan kemampuan, kreativitas, serta inovasi mahasiswa dalam bidang matematika dan ilmu pengetahuan alam, Direktorat Pembelajaran dan Kemahasiswaan, Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi, Kementerian Pendidikan Tinggi, Sains, dan Teknologi akan menyelenggarakan kegiatan Pagelaran Mahasiswa Nasional Bidang TIK (GEMASTIK) Tahun 2026.
Pelaksanaan GEMASTIK XIX akan dilaksanakan dengan metode daring untuk semua kompetisi pada babak penyisihan sedangkan luring untuk babak final. Pagelaran ini diselenggarakan bersama salah satu perguruan tinggi yang ditunjuk oleh Direktorat Pembelajaran dan Kemahasiswaan sebagai penyelenggara.
GEMASTIK XIX menggelar 11 cabang kompetisi dalam bidang TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi), baik dengan format pertandingan maupun kompetisi karya, yaitu meliputi :
- Kompetisi I Pemrograman (Programming)
- Kompetisi II Keamanan Siber (Cyber Security)
- Kompetisi III Penambangan Data (Data Mining)
- Kompetisi IV Desain Pengalaman Pengguna (UX Design)
- Kompetisi V Animasi (Animation)
- Kompetisi VI Kota Cerdas (Smart City)
- Kompetisi VII Karya Tulis Ilmiah (Scientific Paper)
- Kompetisi VIII Pengembangan Perangkat Lunak (Software Development)
- Kompetisi IX Piranti Cerdas, Sistem Benam & IoT (Smart Device, EmbeddedSystem & IoT)
- Kompetisi X Pengembangan Aplikasi Permainan (Game Development)
- Kompetisi XI Pengembangan Bisnis TIK (ICT Business Development)
